Développeur UNITY C++

Ref : 260414J001
  • Date de début
    27/04/2026
  • Localisation

    75 - Paris

  • Durée
    6 mois (renouvelables)
  • Profil

    Développeur

Logo client
Compétences requises
Unity 3D C++
Description de la mission

Nous recherchons un Développeur UNITY C++ pour une mission de 6 mois renouvelables.

Caractéristiques de la mission :

Nous cherchons un développeur senior/expert :

- Logiciel Unity

- Langages C# et/ou C++

Projet :

- Pitch fonctionnel :

Production d’un livrable à destination de maintenancier de système mobile de type tourelle pour un projet Européen.

Réalisation d’un banc test virtuel exploitant des données reçu d’un autre équipement virtuel pour présenter le problème sous forme d’un logigramme de recherche de panne et une méthode de résolution / d’anticipation du défaut à un opérateur. Cette représentation est appuyée par un model 3D.

A terme ce banc de test sera présent dans une valise de maintenance qui permet de voir la procédure qui correspond à l'erreur avec une vue 3D en plus.

Exemple de fonctionnement du système de diagnostic : Lecture d'une liste de panne ou indicateur d'usure de pièce dans un message réseau provenant d’un équipement X (ex : date + nombre d'utilisation de la pièce + qualité de la réponse du système (ex: temps pour faire l’opération)) permettant de dire "Dans X jours/tir/rotation il faudra remplacer tel pièce car risque Faible/modéré/élevé de défaut. Cause identifié et panné associé. Le système redirige vers un descriptif de la liste des tâches à effectuer.

- Pitch technique :

Dev DTBridge vers DT (C++)

Dev DTDriver pour application C# Unity

Dev Fake DT

Dev VHLBridge vers VHL (C++)

Dev VHLDriver pour application C# Unity

Dev Fake VHL

Prise en main et Dev dans l’App

Définir des fake pannes pour le Bike

Définir un cas réel JCD (3 catégories principales identifiées)

Tests troubleshooting système complet

Mise en œuvre système complet

Démonstration du résultat

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